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日前,苹果因为通过App Store向开发商收取15%-30%的佣金,且禁止向外部用户招揽客户的规定。导致一部分开发商对其抱有强烈的不满。认为这是一个不透明和不可预测的应用程序审查过程。是苹果凭借iOS的封闭性,做出的极强的垄断行为。
针对苹果应用商店是否为第三方软件提供了公平的竞争环境的问题,苹果公司首席执行官蒂姆•库克将会面临美国国会议员的质询。
AppStore所采用一种叫C2C的模式:即所有人都可以成为开发者。
该模式对软件开发者,不会设置资金或者发布资质的限制;旨在为开发者提供方便。
苹果在其中充当的角色是为以注册的开发者提供相应的技术支持。帮助开发者设计SDK工具箱。其中开发者可以直接在App Store这个平台上进行交易,苹果会根据产品帮助开发者营销,同时通过APP排行榜帮助用户进行选择。
其中官方给出的解释为App Store只在开发者与用户之间搭建平台,AppStore只充当平台,帮助推广和支付,收取分成。
美国当地时间周三上午,苹果首席执行总裁出席美国国会众议院反垄断委员会举行的听证会时表示:“苹果应用商店从最初的500个应用程序发展到现在的170多万个,其中只有60个是苹果自家应用。”“显然,如果苹果扮演的是看门人的角色,我们所做的就是把大门开得更大。我们希望在应用商店中尽其所能地提供任何应用程序,而不是阻止它们。自App Store推出以来的十多年里,我们从未提高过佣金或增加过一笔费用”。
对此苹果全球营销高级副总裁兼应用程序商店首席执行官菲利普·W·席勒(Philip W.Schiller)在接受路透社采访时表示,2008年,苹果推出500款应用程序时,苹果高管将其视为一次试验,旨在以低佣金率来吸引开发者。
席勒称,“我们想出的一个办法是,对应用商店中的所有应用程序一视同仁,没有特别优惠,没有特殊条款,没有特殊代码,所有东西对所有开发者都一样适用。但PC软件的情况并非如此。这是完全颠覆了整个系统的运作方式。”
即使是像App Store的前身Handango这样的数字市场也会向开发者收取高达40%的佣金,而这可能会将小开发商拒之门外。Creative Strategies消费者技术总监Ben Bajarin指出:“苹果将其提升到了一个新的高度。”
另外席勒还表示,苹果从中抽取的部分收入则是用来维护市场,其中包括支付安全服务器的费用。在之前的一次采访中,这位苹果高级副总裁曾称,苹果有时严格的指导方针则都是为了确保一致性和用户总体良好的体验感。
苹果CEO库克在美国国会作证时表示:苹果在任何市场都不占主导地位,因为谷歌和三星等其他公司在市场份额上处于领先地位。对反垄断行为的调查是必要的,但重申苹果不会做出任何让步。
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